新老疊紀交替所爆發的沖擊,乃是為維持平衡,這才應運而生的,目的就是為了減少生靈數量。
混沌生靈。
若是不主動去淘汰對手,以殺戮之光遮體,就會持續受到天道之光的轟擊。
所以歷代疊紀交替沖擊,基本上不會發生混沌勢力,等到對手血拼損失慘重了,才登場撿便宜的事情。
但命運生靈,太過詭異了。
在第一階段過去的十幾萬年中,轉生大禁天的九處命運重地,沒有絲毫天道之光降臨的征兆。
當然。
這也不意味著,命運群族,能占到便宜。
因為登場的命運生靈,實在太少了。
“瑪德,這群命運生靈,真是太過自以為是了,這么點人馬,也敢妄言血洗我們?”
“他們這是螳臂擋車,諸位,一起上,給他們一個教訓!”
……
隨著命運生靈的話語落下,頓時六座疊紀戰場中,都是爆發出嘶吼聲。
那些止戰調息,處于不同陣營的中位道神,放棄了彼此針對,怒氣騰騰聚集在一起,像是一片鋼鐵洪流,朝著戰場中的命運生靈殺去。
各方混沌勢力,苦命運久矣,面對挑釁,幸存的先天神靈后裔們,積攢的怒火,都一下子被點燃了。
而在疊紀交替沖擊的歷史上。
還從來沒有哪個混沌勢力,可以在某個階段,和所有登場的生靈為敵。
即便是命運群族,他們也認為不行!
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