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第165章 盜版商的饑渴難耐

    2002年5月8號,在五一黃金周結束的第1天,很多上班狗們昏昏沉沉的回到工作崗位的時候,《魔獸爭霸三·混亂之治》將在5月15號晚上10點全球同步發售的消息,就讓不少人為之一陣。

    “想不到,咱們國內也有能夠和世界一樣的時候!”坐在辦公室里面,對著電腦,某位玩家感嘆道。

    “是呀,早就聽說魔獸爭霸三馬上就要發售了,我還以為我們會和以前一樣,比歐美國家要晚上兩三個月的時間才能夠玩到,想不到居然是全球同一時間發售的,這是史無前例的第1次呀!”

    “不但是同時發售,而且自帶中文版本,簡直是令人難以置信!”

    得益于我們黃老板鋪天蓋地的宣傳,現在國內幾乎所有游戲玩家都知道魔獸爭霸3將由OO來代理發行,而且還能夠做到全球同步發售的程度,這讓很多中國玩家都有一種揚眉吐氣的感覺。

    國內不少玩家一直都抱怨,任何新鮮游戲,或者是游戲大作,那都是國外先發售,第一個玩的,國內玩家只能夠干看著,羨慕別人,直到幾個月之后,甚至幾年之后,他們才能夠玩到正版。

    不過話又說回來,其實拖延的也就是正版,一般大部分發行幾天之后,國內的玩家就會將盜版上傳到各個網站和論壇上面。

    所以國內玩家也就是比國外玩家要晚幾天而已,同時他們還能夠不花一分錢的享受快樂……當然了了,這對玩家的個人英文水平有些要求,如果只能玩漢化版本的話,那確實,還要再等上幾個月的時間。

    這一次就截然不同了,全球同步上市,這絕對是載入中國游戲史冊的第一次,讓很多知道其中緣由的玩家非常的激動,大呼OO牛逼。

    當然了,也有人不不知道這件事情有多么牛逼的,不過不要緊,大眾軟件專門刊發了一篇文章來告訴你這件事情有多么牛逼,很多論壇上也齊刷刷地出現了帖子,名字如下《震驚,中國游戲史最大突破!》

    《第一次全球同步上市頂級游戲大作,中國人的驕傲!》

    《你不知道OO游戲這一次有多么的努力!》

    《中國游戲從此站起來了!》

    諸如此類的標題,不一而足,一個月下來,只要是玩游戲又喜歡上網的玩家,基本上都知道OO游戲這一次干了一件多么牛逼的事情。

    同時這些文章里面還闡述了其中的難度,有很多玩家可能會表示奇怪,不就是全球同步上市嗎?只要搞定了開發商,那這種事情還能有什么難度?

    這些文章里面就或多或少的揭開了這里面的奧秘,原來自從電子游戲進入國內之后,審核制度就建立起來了,任何正版游戲想要在國內發行都要經過審核。

    審核的過程是廠商先將游戲提交給審核單位,審核單位對游戲內容完全進行審核,確認里面沒有不健康的東西之后,就會給予一個審核通過,批準上市的準許。

    只有有了這個準許之后,游戲才能夠順利的上市銷售。