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“目前······”
“行了,這些詳細的內容,就不用跟我匯報了,開門見山,現在這款游戲,在線玩家有多少人了?”
月凌霜話還沒說完。
陳遠就將其打斷了。
“是這樣的,老板,現在《戰神殿》這款游戲,因為剛剛推出市場,所以在線玩家還不是很多,目前全球玩家總共不到二十萬,而且很多玩家還對這款游戲進行了吐槽!”
“其中吐槽最多的一點,就是時間機制的問題!”
“平均每一把游戲,從開局到吃雞,游戲時常超過了兩個小時,由于一把游戲需要一千個人同時在線,所以排隊等候的時間很長,有的開一局甚至需要排隊等候一個多小時,才能進入游戲!”
“這就導致對很多玩家都形成了勸退,吐槽游戲體驗極差!”
月凌霜的回答,讓陳遠有些意外。
沒想到人工智能開發出來的游戲,大眾玩家會這么不滿意。
這還是推出了紅包獎勵的情況下!
很顯然,陳遠把問題想的太簡單了。
在游戲市場上,并不是你游戲做得好,畫面做的精致,場景做的真實,感官更加全面,技術更加牛逼,就一定可以受到市場歡迎的!
有時候,一款簡單無腦的游戲,觀眾喜愛程度,也許會更高!
作為一名‘無敵戰神’級別的游戲玩家。
陳遠對游戲的理解和普通玩家的理解,是完全不一樣的!
由于他技術水準高超,喜歡剛槍,所以在游戲地圖里,總是喜歡四處找人,進行屠殺!
他希望不停的遇到敵人,展開槍戰,大殺四方。
這也是為什么,他要在一場游戲里,設置一千個人的原因。
但是問題來了。
自己做游戲,在用戶玩家本來就不多的情況下,排隊要等老半天,一場游戲兩個小時,這么長時間的高強度游戲,恐怕會讓百分之九十以上的新手玩家,當場勸退!
所以。
游戲的設定,要進行更改!
首先,一場游戲的排隊等候時間,不能太長,最長不能超過30秒,必須秒進,這樣新手玩家才不至于被勸退!
其次,游戲時間兩個小時實在太長了,可以加快毒圈收縮速度,把每一局的游戲時常,控制在一個小時以內。
這樣玩家的容忍度才會更高!
雖然一場游戲,是不可能在很短時間內,匹配到一千人隊伍的。
但是可以設置人機??!
只要人機足夠多,玩家殺得爽,這游戲體驗不就來了嗎?
這一點,還是要借鑒企鵝。
作為山寨之王的企鵝,從來都只有企鵝去山寨別人,什么時候有人山寨的過它?
但人工智能可以。
甚至可以將人機設置的更加靈活,讓普通的大眾玩家難以區分!