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第142章 使命感

    齊磊,“所以才要共享經驗??!”

    “咱們現在的情況就是,都是摸著石頭過河!那干嘛不拉著手,一起淌過去呢?”

    此言一出,丁雷的神情自不用說,其他幾個人也是有點認同了,開始感興趣了。

    齊磊繼續道:“這還只是服務器的困難,那要是自己研發游戲呢?那就更麻煩了!”

    “咱們就不說別的,丁哥,網易有過自己做一套3D引擎的打算嗎?”

    丁雷一聽,“還3D?2D引擎我們也是剛弄出來!”

    之前說了,這個年代,國內做游戲不是那么容易的,從零開始一片空白。

    網易想做游戲,別說3D引擎,2D引擎都得自己往出憋。

    倒不是國內沒有,大陸和寶島,有一批之前做單機游戲的廠商,積累了一部分經驗,最有名的就是大宇和西山居。

    但那都是核心技術,誰也不會給你。

    而更要命的是,這個年代單機游戲還有市場,而且是比網絡游戲更大的市場。

    這些游戲廠商都不差錢,別說資本攻陷,挖人都挖不過來。

    丁雷似乎找到了地方倒一倒苦水,“實話實說吧,97年網易一成立,我就想做游戲!可是兩年過去了,基礎還沒打好呢,立項的《大話西游》也進展緩慢?!?br/>
    “這特么還是一個2D的回合制游戲,難?。≌骐y!”

    在原本的歷史中,大話西游還需要兩年才能問世。

    說到3D引擎……

    “這方面基本就是國外壟斷,好的引擎不給你用,一般的授權費用也高的嚇人,誰不想自己做一套?”