任也縱身跳入獻祭池的姿勢,那絕對是瀟灑的,也給在場的三位隊友留下了一個很“偉大”的背影。
但實際上,他心里慌得一批,甚至隱約有點后悔……
只不過,當時的那種情況,已經不容他再多考慮了。
之所以選擇主動獻祭,是因為任也在大腦里匯總了各種信息和線索,最終推算出……這一關想要過,那就只有自己去跳獻祭之池。
起初,他感覺自己推算出的這個結果,十分荒唐且腦殘。
可仔細復盤多次后,所有的線索和結果,又都指向了他一個人。
……
首先,這推算的起始點,是賀先生在公寓樓大戰中遺落的那封“信”。
這封信里明確說了,安平公主墓中設置的各種關卡與考驗,都與李慕有關。
起初,任也是不太相信這封信中記載的線索的,因為這東西畢竟是從敵對陣營那里搞來的,誰知道他們是不是為了坑自己,而故意遺落的?
但很快,他在墓中走得越遠,就越發現,這封信具有很強的可信性。
11名玩家入墓后,經歷了第一關,有間客棧。
游戲開始之前,徐娘講了一個故事,內容大概是,安平公主與李慕在青蓮鄉燈會擦肩而過……久居宮中的公主,對瀟灑不羈,才華橫溢的李慕一見傾心。
好,那么“一見傾心”的點是什么?公主為何初見李慕,就滿眼都是小星星呢?
是因為李慕提酒而行,自長街南而入,一連破解了十八道燈謎,并作詩三首的樣子,給安平公主留下了極佳的心理印象。
是他聰慧過人,才華橫溢的表現,讓公主怦然心動……
所以,有間客棧的第一關考驗,便是圍繞著計算,智斗,比誰聰慧而展開的。
隨后,四號出局,被活活油炸致死,眾人也順利進入了公主墓的第二層。