但不得不說,不管是伍界負責的MOBA,還是戴飛翼負責的大逃殺。
在設計理念上都相當具有開創性。
最起碼聽起來是那么回事。
按照這個方向搞下去,無論最后成功與否,都算是為游戲界開了先河。
如果今后也有其他科技公司,研發出足夠成熟的虛擬現實技術。
便可以根據這些經驗,上馬真正的全息模擬電競項目。
畢竟這些項目不同于往界,它們并不需要相當成熟的人工智能技術,純粹是玩家之間的交互。
比較可惜的就是,現在大逃殺項目并不能提供可以試玩的deo。
因為大多數裝備與道具還沒有來得及設計與完善,技能方面更是一片空白。
缺少了這些元素,單純的嗯吃雞跑圖絕對是很無聊的。
“啪啪啪啪!”
最后,宋祁再次誠摯的獻上了自己的掌聲。
作為一名游戲界的從業人員,雖然只是一名主播。
但宋祁很衷心的希望,華夏游戲行業可以越來越好。
不是劣質的手游充斥市場,而是應當有更多稱之為第九藝術的作品出現。
“行了?!?br/>
“不虛此行?!?br/>
“沒什么別的事我就先撤了?!?br/>