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第197章 “毒守替”戰術初顯崢嶸

    大舌頭的訓練家想的很簡單,按照常識鬼斯肯定是特攻向培養的精靈,他讓大舌頭率先使出瞬間失憶,特防上升兩級之后再配合他花高價買來的每回合都可以恢復體力的攜帶物“吃剩的東西”,就是累死這只鬼斯也沒法對大舌頭造成什么致命傷害。

    雖然對面的閃光鬼斯珍貴無比,一登場確實讓他羨慕不已。但是閃光又不能當飯吃,又不能改變鬼斯的種族值。他就不相信這只鬼斯能夠打的動他的特防加二的大舌頭。

    只能說這個世界上的人對于精靈對戰的認識還是太淺薄了,能夠不上來就大招對轟就已經算是對戰高手了。

    夏天給鬼斯制定的“毒守替”戰術對于這個世界來說就是降維打擊。雖然之前的“小泉城杯”比賽上有人用妙蛙草使出過簡化版的“毒守替”戰術。但是也只是當了一段時間的熱點,現在早就沒人記得了。

    夏天也沒想到鬼斯“毒守替”的第一步——劇毒的使用竟然如此順利,使用完瞬間失憶的大舌頭呆呆的站在原地,動也不動的就任由鬼斯吐出的紫色粘液粘在它身上。

    紫色粘液一沾上大舌頭,大舌頭的粉色皮膚上就出現紫色的斑點。劇毒發動,大舌頭痛的慘叫一聲,它攜帶的“剩飯”也閃過一道綠色光芒,撫平了大舌頭的痛楚。

    劇毒的第一次扣血是扣1/16,剩飯也是回復1/16,雙方算是扯平了,只不過下一次大舌頭就沒有那么好運了。

    游戲中劇毒是每回合結束之后扣血,但是在現實世界中沒有回合這個概念,劇毒狀態是每隔一段時間扣一次血。

    這個時間主要跟劇毒使用者的毒素強度以及中毒者的身體素質有關。

    使用者的毒素強度越厲害,劇毒扣血就越快。因此游戲中幾乎每只精靈必備的劇毒技能在現實世界中幾乎就只有毒系精靈才會擁有。

    畢竟不是毒系精靈的話,在沒有劇毒技能光盤的情況下想要學會劇毒簡直難如登天,很多時候還沒等精靈學會劇毒呢,它自己就先扛不住了。而且就算是學會了,毒素強度也不敢保證。

    曾經就有人不信邪,讓善于學習的圖圖犬學會了劇毒技能,結果那毒素強度,簡直不堪入目,中毒者足足等了十五分鐘才第二次受到傷害。

    反之中毒者的身體素質越強,那么劇毒扣血就越慢。除去免疫毒系的鋼系和毒系,基本就是體魄強健的格斗系精靈對于毒的抗性最強了。

    其中還有甚者擁有著毅力特性,除了可以抗住絕大多數的異常狀態不說,還能讓自己的物攻提升50%。

    而那些擅長特攻,不注重身體素質的精靈對于中毒狀態就比較頭疼了。比較典型的就是胡地(非魔法防守特性的)這種玻璃大炮,中毒之后體力很快就見底了。

    除此之外,還有一些精靈因為特性的原因并不害怕中毒狀態。

    比如魔法防御特性,魔法防守特性會免疫任何間接傷害。比如沙暴天氣、釘子、攜帶物品、異常狀態等導致的間接傷害在魔法防守面前統統無效。

    還有更極端的特性就是毒療,這個特性的作用在中毒和劇毒狀態下,體力不會因為中毒而減少;每回合反而會回復最大體力的1/8。這個特性的精靈簡直就是聞毒則喜。