進入窒息狀態后,看每個人各自的實力能力來決定延續時間,就好像普通人失去空氣后所能閉氣的時間長短一般。
有人憋氣憋個幾秒鐘就不行了,有人可以閉氣幾分鐘還能行動,星云塔搞出來的這個窒息狀態,也是差不多的意思,并不會一概而論。
但基本上都會處于一個范圍之內,大概是兩分鐘到五分鐘之間,超過承受極限沒能找到緩解道具的話,直接窒息而亡,沒有幸免的可能。
緩解道具使用時限是兩分鐘,這是一次性道具,一旦啟用,就不能停下進行多次使用,在使用緩解道具的兩分鐘里,可以恢復正常狀態,發揮全部戰斗力。
進入窒息狀態之后,會持續衰弱,如果用游戲的數據化面板來說,就是持續掉血掉藍掉各種屬性,無論是生命值還是戰斗力,都會不斷跌落。
林逸消化完這些規則信息,瞳孔中閃過一絲若有所思,考驗的最終目的是找到出口,但實際上卻是要爭奪緩解窒息狀態的道具。
毫無疑問,又是一次慘烈的互相廝殺的過程,林逸不知道有多少對手,總之不會是什么輕松的考驗。
如果自己處于窒息狀態時間過久,然后遇到一個戴著緩解道具的對手……后果不堪設想?。?br/>
至于是否會遇到這種情況,林逸根本不會懷疑,星云塔越來越展現出鼓勵廝殺的惡趣味,肯定會安排上的?。?br/>
這時候倒是有些慶幸丹妮婭選擇退出了,上次沒有在擂臺上真正成為生死對手,繼續留下來,總會有交手的時候。
能急流勇退,丹妮婭值得欽佩!
考驗正式開始,林逸選擇了一個方向,閃身離開最初的六邊形空間,進入另外一個近乎一模一樣的六邊形空間。
每一個空間的六條邊都有光門可以通行,很容易迷失方向,作為迷宮來說,這一點就已經算合格了。
林逸在來的光門下做了個標記,又選擇之前相同位置的光門留下標記后進入其中,在有標記的情況下,至少可以避免重復兜圈子。
最初只有一分鐘的正常行動時間,一分鐘后,就會進入窒息狀態。
必須在這一分鐘時間內盡可能的探索更多的區域,尋找緩解窒息狀態的道具!
林逸全力催發雷遁術,在每一個六邊形空間停留的時間幾乎不會超過一秒鐘,留下兩個標記確定沒有異常,就立刻進入下一個空間。
每次選擇的都是相同位置的光門,五十多秒時間內,已經穿過了一百二十多個六邊形空間,終于還是回到了曾經到過的空間。