死斗終端上的畫面變得一片黑白,解謎游戲的DLC總計三個場景,每個場景10~12個小關卡,也就是總計33個小關卡。
看上去很簡單?并不是,每個場景只有入口處有存檔點,辛辛苦苦一整天,只需瞬間的失誤,就回存檔點烤火吃餅干。
用皮胖的原話是,這DLC還不夠完美,暫不發售,先讓蘇曉內側。
實際情況是,這玩意的難度太高,皮胖怕發售后,自己被憤怒的游戲玩家查水表。
請不要笑,在樂園內做游戲是個危險工作,因為你根本不知道,有哪位大佬會玩你的游戲,以及那位大佬被虐到自閉后,會不會來線下找你,和你來一場線下真人PK,或許皮胖從不做格斗類游戲,就是因為這點。
蘇曉想起了死斗游戲,從性質上來講,死斗游戲就是格斗類游戲,眼下,那游戲公司的總部都被炸平了,老板也跑路。
收起死斗終端,這東西是他花幾十萬樂園幣賣的,性能很是強悍,這死斗終端,除了死斗游戲外,什么游戲都能玩。
蘇曉靠坐在躺椅上,在窗口前吹著清涼的夜風,他現階段要解決一個很重要的問題,如何知曉烈陽君主那邊的情況。
太陽教會的庫存內,總計有21塊畫卷殘片,這種數量,蘇曉不去參與到烈陽君主那邊的爭斗,其實也沒什么,問題在于,他進入沙之世界后,接到了一個支線任務。
這支線任務名為收集癖,內容為在沙之世界內,收集25塊畫卷殘片。
任務獎勵為【起源石隨機抽取權限】,這是蘇曉無法拒絕的獎勵,任務失敗的懲罰為魅力屬性-5點,幸運屬性-3點。
魅力屬性滑落,蘇曉可以接受,幸運屬性滑落3點,這就讓人很心痛,蘇曉眼下的幸運屬性為43點,這其中還有8點是命運主宰的被動效果加成。
也就是說,他自身的幸運屬性只有35點,不算蘇曉剛進入輪回樂園內的1點幸運屬性,也就是說,蘇曉從一階到八階,一共才提升了34點幸運屬性,其中還有15點是來自連鎖成就任務·掠天驚瀾,通過其他方法提升的幸運屬性,共有19點。
如此梳理,這支線任務要扣3點幸運屬性就讓人很心痛,蘇曉自知,自己的運勢不怎么樣,要是再扣除3點幸運屬性,那還得了。
太陽教會庫存的21塊畫卷殘片,對蘇曉來講,就算不是穩了,得手的概率也在九成以上。
所缺少的4塊,從當下的局勢看,只能從烈陽君主那邊入手,所以蘇曉才需要那邊的實時情報。
從烈陽君主那搶畫卷殘片?當然不,這是效率最低的方法,蘇曉眼下是太陽教會的成員,在明早,太陽教會的兩位主教,四位執事,以及十二位神官,就要與他在大教堂五層的溫房內見面。
之所以有這么多太陽教會的高層要見他,是因為他通過凱撒發布了一個委托,這委托是先拿報酬,后辦事。