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第1636章 怪猴子

介紹過舉辦直面會的目的之后,孫亞勛進入第二個環節,介紹本次發布的新游戲。

    “蜀都工作室通過《糖塊傳奇》和《保衛番茄》的成功,在休閑類手游開發方面積累了一定的經驗,通過對于市場的調研,我們正式發布了第三款游戲。這是一款跑酷游戲!”孫亞勛道。

    跑酷游戲?

    眾人都面面相覷。

    跑酷他們懂。

    游戲他們更懂。

    但什么是跑酷游戲?

    莫非是索尼克那類游戲?

    應該就是索尼克了,不過那種游戲在手機上的表現能行嗎?

    孫亞勛環顧臺下,看到大家臉上迷惑的表情,微微一笑道:“接下來,為大家展示這款游戲的演示畫面,它的名字叫做……《奇跡逃亡》!”

    身后大屏幕上再次出現了畫面,一座帶有古老氣息的荒廢神廟出現在眾人眼中,透露出一種蒼涼而神秘的感覺,以手機游戲的觀感來看,這個畫面算是相當不俗,只是和大家印象中的蜀都工作室的風格有很大不同。

    蜀都工作室之前出品的兩款游戲都是萌系路線,各種元素能多可愛就多可愛,畫面要多卡通有多卡通,搞的很多本來很喜歡三消游戲的猛男們有一種下不去手的矛盾心理。

    玩吧,我可是男人啊!

    不玩吧,這也太可愛了??!

    這次的《奇跡逃亡》可就完全不一樣了,畫風非但和可愛不沾邊,也不是卡通風格,而是采用3d化寫實畫風,加入的各種神秘元素給人一種撲面而來的冒險大片既視感。

    下一秒,鏡頭慢慢的從神廟正面往上挪,參天大樹的茂密樹冠上,忽然出現了幾個黑影,看起來像是巨大的猴子,卻長著一張白色的如同鬼怪般的怪臉,有種令人渾身發毛的恐怖感!

    彈幕上瞬間刷過一波評論。