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第41章 三個條件!

    裴謙沒有給兩個人太多的反應時間,繼續往下說。

    “關于這款游戲,我只有三個要求。”

    “第一,我希望這款游戲能夠有足量的劇(情qíng)模式,不要單純地做成玩家對戰,我們的游戲必須要有深度和內涵!”

    “第二,我們要最大限度地照顧新手玩家的感受,讓游戲越簡單越好!”

    “第三,我們要做史詩武器,武器的定價嘛……888塊永久,限時體驗賣多少錢你們看著來?!?br/>
    眾人陷入了群體懵((逼bī)bī)狀態。

    裴謙內心呵呵一笑。

    搞砸一款游戲就是這么簡單!

    制作FPS游戲,是裴謙一早就想好的。

    讓一個完全沒有任何經驗的團隊一開始就去制作FPS游戲,這本(身shēn)就是一個天坑。

    因為FPS游戲不同于其他游戲類型,對手感的要求太高了!

    這個世界有成熟的FPS游戲,也就是《反恐計劃》,幾乎可以說已經將手感做到了100分。

    即使市面上再出現一款做到99分的游戲,也依舊撲街!

    因為僅僅是1分的差距,在FPS硬核玩家的感受中也會被無限放大!

    有《反恐計劃》,誰還要去玩一個拙劣的仿制品?

    這一點和卡牌手游、MMORPG完全不同,因為這兩種都是重包裝的游戲,包裝一換,其他大差不差,即使有一些缺陷,也可以視為一款新游戲。

    可FPS游戲,手感上差1分就是差1分,很難彌補!

    去撞車《反恐計劃》,這本(身shēn)就是一種作死。