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翡翠珠文學 > 虧成首富從游戲開始裴謙全文免費閱讀 > 都1092章 為《回頭是岸》規劃全新的戰斗系統?。痈?

都1092章 為《回頭是岸》規劃全新的戰斗系統!(加更)

    按照開發DLC的潛規則,游戲的基礎玩法和戰斗系統肯定是不能大改的,頂多是在原有內容的基礎上出點新地圖、新BOSS、新武器、新技能。

    但這顯然無法滿足裴謙的需求。

    因為按照這種辦法開發的DLC,玩家們肯定會無腦買入??!

    完全無法起到降低游戲銷量的效果。

    裴謙的第一目標是讓玩家們少買《回頭是岸》的本體,這樣等收入降下來以后,他就可以順理成章地把《回頭是岸》本體免費,不會被系統警告。

    所以,得把DLC放在本體內容之前,強制玩家先體驗DLC再體驗本體,而DLC的難度比本體更高。

    這樣一來,那些還沒買《回頭是岸》本體的玩家們打不通DLC,拿不到七折優惠,又舍不得原價買本體,銷量不就降下來了嗎?

    而巧合的是,《永墮輪回》的劇情內容恰好就是發生在本體劇情之前的故事,DLC的主角設定是第一任鎮獄者。

    這就給裴謙搞騷操作提供了理論支持。

    系統你看好了啊,DLC內容在前、本體內容在后可不是我故意搞事,人家作者的劇情設定就是這樣的,我這么改是遵循時間線!

    接下來就是第二個問題,如何讓DLC比本體更難。

    純粹的數值難度已經加無可加,畢竟裴謙得保證自己能通關才行。

    想要繼續提升難度,就只能從玩法上面下功夫了。

    這意味著《回頭是岸》的基礎戰斗系統也得做出改動。

    好在《永墮輪回》的故事在這方面也有一些細枝末節的內容,可以利用起來。

    當然,所謂的利用也不過是牽強附會,硬往上靠而已。

    表面上是利用了主角“武神”這個身份,但實際上單純只是為了提升難度、勸退玩家。

    裴謙很快有了一個大致的構想,輕咳兩聲說道:“你們原本的構思,沒有什么大錯。但問題在于,太保守了,完全感覺不出來這是一個全新的故事?!?br/>