2月25日,周一。
裴謙照常來到辦公室,先簡單過了一下各部門目前的情況。
這個周四就結算了,各部門也已經沒有新產品要出了,突擊花錢的事基本上也都安排下去了,但具體能不能虧,就看這最后一忽悠了。
只能說到目前為止,虧錢的事還并不算特別穩妥。
裴謙先關注了一下ioi那邊的情況。
自從四人小組出去找達亞克集團談了之后,裴謙已經有段時間沒聽到他們的消息了。
主要是兩邊有時差,而且裴謙覺得自己也幫不上什么忙,就讓他們四個人全權處理了,孟暢最終拍板,反正能達成交易那就可以。
內部消息不知道,但外部消息想不關注還是挺難的。
上周二的時候,指頭公司就連續爆出來了一些負面消息,比如要合并亞服、愚人節搞氪金活動等等,然后引發了指頭公司股價的狂跌。
一周過去了,這種下跌的趨勢也差不多快結束了。
然后這周末,指頭公司又鬧出了新的幺蛾子。
首先是公布了一些勝率比較低的英雄的重做計劃,其次是對排位規則進行了一定的調整。
這兩個事情并不是同一時間宣布的,而是隔了兩天,但無一例外,全都引發了負面輿論!
首先是重做計劃,這本來應該是一件好事,畢竟游戲發展到現在,很多過去設計的英雄,機制已經不符合現在的游戲節奏了,根本沒有上場的機會,光靠單純的數值平衡也很難辦,所以重做一下倒也合情合理。
但問題在于,指頭公司出新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟GOG打得火熱的時候,指頭公司出新英雄可是很快的,但后來ioi每況愈下,又花了大量的時間和精力去制作各種皮膚,新英雄的制作速度已經大大減慢。
在這種情況下,竟然還制定了如此大規模的重做計劃。
玩家們自然會想:你們到底還能不能出新英雄了?
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