這個開篇讓魯曉平覺得有點不明覺厲。
所以魯曉平也不敢現在就下結論,只能繼續耐心看下去。
“先說游戲的玩法?!?br/>
“玩家會經歷一場一場的戰役,而在戰役中只需要打槍完成指定的任務目標,就可以在這個過程中,玩家可以通過義體醫生不斷改造自己的身體,獲得新的戰斗能力。”
“這些不斷解鎖的特殊能力配合著激烈而又場景各異的戰場,達成了極佳的戰斗效果。讓人覺得他似乎是一款不需要動腦子的熱血爽游?!?br/>
“因為從頭再玩,需要把之前獲得的特殊能力全都放棄,所有的義體改造過程也需要從頭再來一遍,而對于已經知道了結局的玩家來說,會認為整個過程都是沒有意義索然無味的,所以多周目其實并無太大的樂趣?!?br/>
“可是大家還記不記得我之前提到過的裴總設計理論?”
“那么這種只注重一周目卻不注重多周目的單調粗暴玩法,到底為什么可以打破次元壁呢?容我先賣個關子,先說一說我理解的這部游戲的劇情?!?br/>
只不過它對于這游戲玩法的評價,卻與大多數人的評價都不相同。
緊接著他開始分析游戲的劇情。
“而在這款游戲中,當然就是要表達對于賽博朋克題材的一種特定的認識?!?br/>
“從手法上看,有一點點魔幻現實主義的感覺。讓人想到了那句名句:‘許多年之后,面對行刑隊,奧雷良諾·布恩地亞上校將會回想起,他父親帶他去見識冰塊的那個遙遠的下午?!?br/>
“對于一般的作者來說。傳統小說可以描寫環境,可以描寫對話,也可以單純的與讀者嘮兩句嗑。這都是一種非常穩妥的開局方式。但是這個開頭是站在一個不確定的現在,同時攏住了過去和未來?!?br/>
“在我看來,《你選的未來》這部游戲實際上也運用了這樣的開頭,因為反抗軍領袖盧德隊長實際上并不是處于最后的時間節點,因為我們還在等待著門被敲響之后發生的事情,同時它也不是站在過去的時間節點,因為早在10年前他就已經開始了自己的反抗軍活動?!?br/>
“線性時間會給人帶來一種壓迫感,因為你可以清楚的看到開端與終結,但循環時間卻會放松這種壓迫感,而帶來一種無可奈何的宿命感。因為你無從知曉這個循環與輪回,什么時候會結束你也不知道,你以為的結束是不是一個全新的開始。”
“讓我們再把視線拉到游戲的結局,因為整個過程都是在為結局做鋪墊,看懂了結局自然也就看懂了過程中埋下的那些線索?!?br/>
“第一方是表面上的勝利者,盧德隊長作為反抗軍的領袖,他在推翻騰達集團的過程中,發揮了至關重要的作用。受到所有人的支持和敬仰。在最后的戰斗中,他更是身先士卒,首先沖入了騰達集團的總部?!?br/>
“可是他卻撲空了,那位姓吳的負責人告訴他,騰達集團從來沒有一個真正的總裁。騰達集團,是所有負責人與人工智能系統立足于企業利益所最終形成的決策共同體?!?br/>
翡翠珠文學 > 虧成首富從游戲開始裴謙全文免費閱讀 > 第1647章 一種循環