4月16日,周一。
“終于完成了!”
喬梁揉了揉自己的黑眼圈,然后伸了個懶腰。
他面前的電腦屏幕上顯示出新一期的封神之作已經上傳成功、審核通過的字樣,這讓他如釋重負。
在周六連續打通《使命與抉擇》與《幻想之戰重制版》以后,喬梁突然靈感爆棚,用周日一天的時間瘋狂爆肝,熬夜剪出了這一期視頻。
睡了四五個小時之后,今天上午又起來高強度工作了幾個小時,直到下午,視頻總算是圓滿完成!
對于這次的視頻,喬梁自己還是非常滿意的。
之前在分析《奮斗》的時候,喬梁受到了一些小挫折,視頻差點難產。最后還是何安大佬發的長微博以設計師的角度解析了一下這款游戲,才讓喬梁恍然大悟。
而在那之后,喬梁也吸取了教訓。
他逐漸意識到,裴總的境界越來越高、游戲設計理念也是一日千里,自己作為一名游戲玩家,與裴總的游戲理解已經是漸行漸遠,被逐漸拉開了差距。
這樣下去,遲早有一天會出現“裴總做出一款能夠載入史冊的經典游戲、喬老濕卻解讀不通”的情況。
喬梁絕對不允許這樣的事情發生!
所以,為了能夠追上裴總日新月異的游戲理解,喬梁在平時也花費大量的時間學習了一些游戲設計的專業知識,看了各種游戲媒體、專業游戲制作人對一些經典游戲的分析和評價。
而他的努力也終于收到了回報。
喬梁注意到,網絡上雖然也有很多玩家在吹《使命與抉擇》,但很多都并沒有吹到點子上。
《使命與抉擇》雖然火了,但火得還不夠,還沒有完全地破圈!
時間是一個很重要的因素。
《使命與抉擇》畢竟缺乏前期宣傳,光憑著熱度的自然擴散,在短短兩三天時間內的熱度還是有限的。
翡翠珠文學 > 小說虧成首富從游戲開始免費閱讀 > 第990章 忽悠林晚的正確姿勢