問題在于漢帝國,算是所有帝國之中最為奇葩的一種類型,這個國家在之前三百年將所有能打的,所有能出現在自己周圍的國家全打了,并且讓所有的國家都跪上承認了這個帝國的強大。
這個帝國和其他幾個帝國的差距大概在于,其他帝國用的恐怕是勇者的模板,而漢帝國用的貌似是大魔王的模板,雙方的成長系數完全是兩個層級,不過話說回來,現實點講,大魔王不作死,勇者怎么都不可能贏啊,看羅馬這套路貌似也在朝大魔王前進。
既然是大魔王版本,自然是以食物鏈頂層看美食的態度去看別的國家,就差直言身邊活著的國家都屬于儲備干糧。
話說回來漢室最后玩完有很大的一部分原因在于,前輩們將帝國周邊的儲備干糧吃完了,最后只剩下內戰一條路了。
至于現在這個情況,天地精氣的恢復,讓帝國極壁再一次朝著外圍延伸,這個名為漢的帝國再一次有幸以看待食物的眼光看待其他之前沒能摸到的國家。
貴霜,嗯,聽說挺強的,打了幾次,發現依舊是儲備干糧級別。
這并不是什么有意為之,甚至漢帝國自己可能都不覺得有問題,在之前幾百年間跨出國門的將校早就習慣了這種心態,現在的后人最多是因循守舊而已,前輩們都是這種心態,我們也沒錯哈!
所有的士卒都很自然的代入了這種觀念,都是以一種掂重量的方式去看,打幾下,確定對手成色之后,這個國家保持了三百年的心態就會出現,也就是直接斷定對手是不是垃圾。
很明顯,就這么幾次戰爭,益州軍已經快要本能性的將貴霜判定為垃圾了,反正對手只要被漢軍按著摩擦幾次,漢軍全軍上下就會自然地浮現這種大國特有的心態。
對于其他國家來說,這種心態就是災難了,漢軍的判斷雖說不會直接影響對方的戰斗力,但是會變更自身實力的發揮,進而動搖對手的心態,最后讓原本還能切磋切磋的對手,因為漢軍心態變化而形成的戰斗力差距極速拉大,硬生生變成垃圾。
拉胡爾很清楚這種心態,一旦戰爭被打到那種程度,后面基本就不可能贏了,有史以來唯一一個被打到這種程度還翻盤的大概就是漢室對匈奴了,真正意義上反殺級別的戰爭。
現在面對貴霜快要成型這心態的益州軍,在正面的貴霜士卒換成加爾斯本部的時候,結果根本沒有太大的變化。
加爾斯的本部精銳最多算是扼制了張任本部的如狼似虎的反沖鋒態勢,但終歸是給貴霜其他兩部爭取到了時間,不過這個時候從后營調頭過來的嚴顏也終于帶兵殺了過來。
“送張任上路吧!”一直扣弦未發作的拉胡爾在嚴顏領兵殺過來,漢軍氣勢大盛,左右兩翼鉗住的兩部也掙扎著反擊的時候,終于下令進入到位置的精銳弓箭手下手。
沒有什么比當著全軍的面誅殺對方的主將更能重挫對方士氣,拔升己方士氣了,漢軍就算是士氣無比高昂,面對這樣的情況,怕也只有一個結果,而這也是拉胡爾想要的結果。
漢軍很強,強到拉胡爾也不敢保證,自己真的能靠著之前準備的那些算計在漢軍來齊全之后擊敗漢軍,不過戰爭有時候只需要破壞一個關鍵點就能出結果,而張任是這支漢軍的旗幟!
既然如此,那就折斷吧,張任!
隨著拉胡爾的一聲令下,早已逼近到距離張任不過六十步距離的精銳弓箭手們盡皆搭弓射箭,破甲箭箭頭的烏光伴隨著弓箭的拉開化作一道流光朝著張任的方向射殺了過去。