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第1415章 特色直播功能

    胡顯斌一邊開車一邊解釋道:“直驅方向盤可以通過讀取游戲內數據自行運轉,但踏板、檔位這些做不到,所以只能在屏幕上展現出來了?!?br/>
    “同時為了保證安全,我們會要求觀看的玩家雙手不能放在方向盤上,一旦方向盤感受到外力就會自動退出觀看模式,防止直驅方向盤快速轉動碰傷玩家的手?!?br/>
    “總之,通過這個內置的直播功能,玩家就可以在自己的設備上看到大佬是如何打方向、如何踩剎車油門的。這些錄像甚至可以拿回去反復揣摩和研究。”

    葉之舟點點頭:“嗯,做到這樣就足夠了,以后可以再慢慢優化嘛?!?br/>
    長久以來,最困擾競速類玩家的一件事情就是,學習成本太高了。

    很多人都想學漂移,但漂移到底怎么漂?

    這玩意說起來簡單,可實際上做起來卻很難。

    雖然網上也有很多的視頻教程,講清楚了漂移的原理,也講清楚了手腳的動作,但大部分人還是一看就會,一學就廢。

    別說目測彎心距離漂移了,就連在固定場地里漂個定圓都做不到。

    除了駕駛基礎太差之外,還有一個很重要的原因就是,看得不夠直觀!

    在大佬漂移的錄像里,只能看到大佬刷刷刷地一頓轉方向盤,甚至還有撒手讓方向盤自動回輪再抓住的,然后一頓操作行云流水,就飄過去了。

    看完了只顧著喊牛逼,結果仔細一想,大佬是怎么操作的?一點都沒記住。

    因為視頻里的畫面本身就小,大佬的手部動作又會對方向盤造成遮擋,想看游戲畫面就看不清手部動作,想看手部動作就看不清實際畫面,二者很難結合起來。

    有些人倒是把方向盤轉動的數據放到了屏幕上,但還是那個問題,看不清楚!

    而且這些視頻大部分也都是跑場地的視頻,每個彎在過彎時的操作都不一樣。

    大佬們能分清楚每個彎應該用哪種過法,但新手只會看得一頭霧水,根本不知道要從何學起。

    所以葉之舟跟胡顯斌商量了一下之后決定,跟兔尾直播聯動一下,內置一個直播系統!

    也可以說是一個遠程教學系統。