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第一百六十二章 取舍

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    生死棋局里計算前進位,不是看你走了多遠,而是看你距離中心點還有多少位。同時,中心點區域直線對應的路徑有很多。

    假如現在姜望距離中心點三百位,那么他的前進位就是七百位。如果他現在往右邊走一位,恰好走在另一條直線對應中心點區域的路徑,那么他的前進位沒有改變,

    如果往右一位的路徑,并不能直線對應中心點區域,那么他的前進位反而是倒退的,只剩六百九十九位。

    因為生死棋局的復雜性,有些地方經常需要繞行,所以常常會有徒勞耗費時間和體力,卻并未前進多少的情況。

    相對強大的競爭對手基本都在第一梯隊,而在尾部,慶火部沒有遇到任何有分量的對手。

    任何阻路的石兵、關隘,乃至其它部族隊伍,沒有誰能夠攔得住姜望。

    當第二個“生點”被記錄之后,慶火部又開始尋找第三個。

    在夜晚來臨時,占據的最遠那個生點,才是這一天前進的棋位。

    但新的問題又出現了。

    生死棋局對體力的消耗非常巨大,參與生死棋的戰士們雖然被化去了超凡之力,平日里體魄卻也算強健。然而在生死棋局中,同樣的動作,對于體力的消耗計以倍增。

    盡管慶火部這些戰士一直以來做的就只是觀察視野和奔跑,姜望獨自解決了所有戰斗。但氣喘聲還是此起彼伏,越來越多,越來越大。

    僅僅只是奔跑,時間久了,身體也不堪其負。

    一名戰士跑著跑著,直接就倒在了地上,癱軟下來。

    旁邊的棋卒迅速將他扶起,很是無力地看著姜望:“他體力耗盡,跑不動了?!?br/>
    癱軟在地上的戰士,看起來已是完完全全的虛脫了。除了喘氣,什么也動作也沒有。

    扶著他的棋卒,表情很難受。

    因為生死棋中的規則限制,讓無力前行的隊友留在原地休息是沒有意義的。