周一,中午。
上周周五的團建活動,讓大部分人都嗨翻了,周六、周日休息了兩天,更是完全放松下來。
除了包旭周日依舊來了公司之外,其他人都沒來加班,好好地享受了周末。
畢竟游戲都已經開發完成了,也沒有理由再加班了!
雖說加班會有加班費,但相對而言,還是一個悠閑愜意的假期吸引力更大。
周一,許多人還沉浸在這種快樂中。
而黃思博并沒有盲目樂觀,他的表情有些嚴肅。
“你也注意到《海上堡壘》的數據了吧?”黃思博來到包旭工位旁邊,發現包旭也在關注著《海上堡壘》的后臺數據。
簡而言之,慘!
這游戲是周五提審,周六晚上通過審核,結果周日一天過去了,下載量才僅僅幾百而已。
太少太少!
FPS游戲可不同于其他游戲,它可以看成是競技類網游,人數足夠多才能玩得起來。
FPS游戲的基礎玩法就是玩家對戰,結果一共才幾百下載量,活躍玩家才那么幾十個人,這還對戰個毛線???別說匹配到勢均力敵的對手了,能不能匹配到活人都不好說!
總不能讓玩家們全都去打電腦吧?那不像話。
當然,《海上堡壘》不同于《彈痕》等其他FPS游戲的一點在于,它有劇情模式,可以當成單機游戲來玩。
但,劇情模式畢竟沒辦法支撐足夠長的游戲時間,玩家很快就會膩了。
更何況,喜歡玩《反恐計劃》的玩家們,大部分都更偏愛對戰模式,對劇情模式不怎么感冒。
總而言之,情況相當不樂觀!
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