做騰達的老玩家還真是幸福,其他游戲公司對老玩家基本都是愛答不理的狀態,老游戲根本不會更新,完全是等著壽終正寢。
反觀騰達,不管多老的游戲都根本不會放棄,老玩家只要一直堅持下去,總能等到新內容!
就很離譜。
不過感嘆之余,喬梁也不由得有些好奇,因為在這兩款游戲的更新公告中已經寫清楚了,這里邊是有一些彩蛋的。
“還行,正好最近沒什么事干,下午可以玩一玩,看看這些游戲的DLC到底有什么新內容?!?br/>
喬梁把摸魚外賣的餐具收拾好放在門口,等著外賣小哥來統一回收,然后就打開電腦購買兩個游戲的DLC,準備下午玩一玩。
“《孤獨的沙漠公路》DLC竟然賣5塊錢,比本體貴5倍?神奇。”
喬梁立刻購買了兩款游戲的DLC,開始下載DLC的游戲資源。
首先看了一下《孤獨的沙漠公路》賣5塊錢的DLC。
這次更新的主要內容應該就是聯網模式和各種隨機場景,美術資源量和玩法內容比原本的游戲本體還要多很多,所以DLC的售價也有了提升。
聯網模式可以跟自己的好友一起開黑,玩一下《不孤獨的沙漠車隊》,不過喬梁對這個玩法并不看好,因為他現在實在是不想再去開八個小時的車,更何況他也不覺得能找到愿意跟自己一起去開八個小時車的好友。
不過官方應該也是考慮到了這一點,所以新增了一些另外的改動:可以隨機匹配網友解決了沒人一起開車的問題;可以語音聊天解決了開車路上比較無聊的問題;車輛拋錨可以等待網友解救,解決了一旦失敗就要重新開始、讓玩家挫折感過強的問題。
“這個改動其實還不錯啊?!眴塘何⑽Ⅻc頭,對官方的這個改動表示贊許。
從表面上來看,這些改動似乎有悖于《孤獨的沙漠公路》這款游戲的初衷,畢竟這款游戲是一款專門虐玩家的游戲,它之所以火起來的一個很重要的原因就在于,八小時開車不能有任何的一次失誤,否則就要重新來過,這激發了玩家們的受虐和獵奇心理。
如果不是因為這個苛刻的條件,這款簡陋的游戲也不可能脫穎而出,因為喬梁的一個視頻而火起來。
但其實到現在為止,再維持這樣的難度已經沒有必要了。
因為《孤獨的沙漠公路》已經變成了老古董游戲,愿意買的玩家都已經買了,指望著新玩家想受虐而入坑已經不可能了。
既然如此,還不如改掉原本苛刻的玩法,給老玩家們找點其他的樂子。