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第九十七章:友軍?

    蘇曉關閉槍械宗師的資料,槍械宗師的提升費用幅度很迷,前期貴,前中期正常,中期貴,到了宗師級后,逐漸正常,這很可能是硬懟技法型能力,所造成的提升費用奇妙曲線。

    相比刀術宗師的提升費用,槍械宗師根本不算什么,蘇曉嘗試提升刀術宗師,提示馬上出現。

    【如需提升刀術宗師,需消耗靈魂晶核×10顆+650枚靈魂錢幣。】

    刀術宗師突破大關后,所需的靈魂錢幣,在蘇曉看來不算多,主要是靈魂晶核,這才是難搞的大頭。

    除這點外,蘇曉通過刀術宗師的提升費用,發現了一件事,之前將刀術宗師從提升到,費用為靈魂晶核×10+850萬點樂園幣。

    刀術宗師到了以上后,每級所需的靈魂晶核不變,但另一種費用變成了650枚靈魂錢幣。

    650枚靈魂錢幣與850萬點樂園幣,其價格差距,大到讓人驚詫,1枚靈魂錢幣等于15萬點樂園幣。

    看到刀術宗師現在的提升費用,蘇曉最直觀的感覺是,以前提升能力的費用太便宜了,就像是優待。

    或者說,樂園幣的存在,本身就是種很難察覺的優待,對契約者前中期的優待,要知道,樂園幣只在輪回樂園內通用,在其他樂園內,例如天啟樂園、死亡樂園內,樂園幣是不通用的。

    輪回樂園的貨幣是樂園幣,天啟樂園的貨幣為樂園積分,死亡樂園的是死亡金幣,這都是各樂園獨有的貨幣。

    這些貨幣在各個樂園內不通用,購買力也不同,這是優待,如果通用,會造成各類混亂現象。

    以一顆靈魂結晶(?。閰⒖?,幾種貨幣中,樂園幣的購買力最強。

    這也代表,輪回樂園對己方契約者的優待最大,己方經常贏下世界爭奪戰,輪回樂園也就奪下更多資源,從而進一步提升樂園幣的購買力。

    作為代價,在輪回樂園內經歷世界,是最危險,死亡率最高的。

    樂園幣是種優待,并非是蘇曉的臆測,他是根據靈魂錢幣得出的這定論,靈魂錢幣是輪回樂園、天啟樂園、死亡樂園等樂園的硬通幣,不僅如此,虛空之樹也接受靈魂錢幣。

    蘇曉提升前期、中期的技能,提升費用都是樂園幣,而提升后期能力,比如技之升華、刀術宗師等,都要消耗靈魂錢幣,換算后得出,一旦提升技能需要消耗靈魂錢幣,價格陡增,這應該就是,到了后期,契約者實力成長到一定程度,能獨擋一面后,來自輪回樂園的優待逐步降低。

    蘇曉嘗試將10000枚靈魂錢幣,全部轉化為樂園幣,他將217枚靈魂錢幣轉化成3255萬點樂園幣后,轉化戛然而止,他還接到提示,以他現在的權限,在這個世界進度,只能用靈魂錢幣轉化這么多樂園幣,要在2個世界進度后,才能刷新一次,不僅如此,他的輪回烙印還出現了樂園幣交易量上限,也是2個世界進度后刷新,這讓他完全確定,樂園幣的確是前中期的優待,而靈魂錢幣,才是各個樂園硬通幣,以及高階的基礎貨幣。

    蘇曉激活技能升級倉,以每級5000枚靈魂錢幣的代價,提升技之升華,看到這費用,他有些懷念方才提升槍械能力的感覺。