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第八十四章 黑海怪物

魂中校一聽一細想,突然覺得方林巖說得有點兒道理呢?

星意聽了之后也勸說道:

“剛才你遇險,完全是因為身邊的隊友對當下的局面不熟悉的緣故,并且你們隊伍里面也缺少負責守護的MT存在?!?br/>
“但現在我們聯手起來的話,我能提供源源不斷的炮灰,他能提供你們現在最需要的動態防御能力,所以不妨留下來試一試?”

說實話,魂中校也是心高氣傲的人,叫他現在就灰溜溜的走掉還是不甘心的-------當然最重要的是,星意和面前這個妖刀的實力看起來還很強的樣子--------并且先前在危急關頭還表現出了善意。

所以,魂中校就答應接著繼續合作一下,若是實在不行的話再說撤離的話。

結果這一次測試真的就像是方林巖所說的那樣,花旗國在炮臺里面放的這四五個人是很有必要的,埃爾以蛇皮走位沖刺上去吸引火力的時候,能明顯感覺到對方的瞄準出了問題!總是會慢上一拍似的。

哪怕是人工智能在控制炮臺里面的武器進行預判式射擊的時候,其意圖也是太過明顯了,以至于會被輕易閃開。

或者用更具體一點的例子來說,仿佛操控炮臺武器的人工智能網絡延遲有點重,幾乎是在0.5秒到1秒的樣子。

之所以會出現這種原因,當然不是因為真的有網絡延遲,則是因為在人工智能的底層邏輯庫里面,有一條防誤傷程序的判定:

人工智能在攻擊的時候,若是射界當中存在友軍的話,那么就要判定評估相應的威脅程度,然后再決定射擊。

這是為了避免出現“打元青花瓷上蒼蠅”的尷尬局面,蒼蠅雖然打死了,可是萬一連帶價值連城的古玩也是一起被打碎,那豈不是虧到姥姥家了嗎?

因為鐵王座在建成之后,一共也就出動了兩次,而且攻擊的敵人都相當于是單方面的毒打,所以壓根就沒有出現射界里面有敵人的情況,這條命令當然就不會被觸發。

然而此時鐵王座遭逢大變,敵人已經攻入到了艦體表面之上,所以射擊的時候經常要遇到射界里面有友軍(跑道,建筑物等等都在這個序列內)這個問題,就要頻繁觸發防誤傷程序判定。

在有人工操作的時候,這個BUG依然不明顯,這就像是輔助駕駛有什么輕微的瑕疵,司機馬上就能修正是一個道理。

可是這炮臺里面的人都已經死光光了,全部由人工智能接管之后,其BUG被頻繁觸發,一下子就顯示出了它的弱點來。

在場的人也都是身經百戰的,眼光都是毒辣非常,在沖了第一波之后都將這個問題給看了出來,紛紛都是喜形于色,于是就保持著耐心抓住這個弱點開始慢慢耗。

連續沖殺幾波以后,就已經量變形成了質變,率先讓那一門威脅最大的電磁機炮啞了火,出現了故障。