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第1648章 決勝時刻

    “明白了這個結局的含義之后,大家再回過頭去看,整個過程就會獲得一些新的感悟?!?br/>
    “首先戰斗內容單調,主角雖然在不斷地更換義肢,增強自己的能力,但是打的敵人永遠是千篇一律的,雖然他們的外形在發生變化,但戰斗給人帶來的感受卻沒有本質上的區別?!?br/>
    “再次是游戲場景單調,除了個別的一些類似宴會和慶祝會的室內場景以及過程,在大部分時間,盧德隊長都只是從一個戰場趕赴又一個戰場。這些戰場的場景不同,可戰斗給人的感覺卻如出一轍。”

    “覺得憋屈嗎?憋屈就對了,因為這就是盧德隊長真實的感受?!?br/>
    “盧德隊長也是如此,他始終不顧一切地拼死戰斗改造自己,是因為推翻騰達集團這個看得見的目標,也能夠在每一場戰役結束后都看到自己的進展?!?br/>
    “游戲中沒有交代這些資源與新的士兵是從哪來的,其實很簡單——是其他財閥送來的。反抗軍的活動讓其他財閥看到了推翻騰達取而代之的希望,所以越來越多的財閥給反抗軍提供了支援。”

    “所以盧德隊長從來就不是整個故事真正的主角,他所做的只是拿起財閥塞給他的槍,向騰達集團不斷地發起進攻?!?br/>
    “而到了二周目、三周目,玩家的這種情緒會越發強烈,會思考整個行動的意義何在?而這正是游戲設計者想要達成的效果?!?br/>
    “可能有人會認為這是騰達集團在自黑?!?br/>
    “但我想說這些看法都太淺了。如果只要打倒某個大公司就觸及到了世界的內核,那這任務完成的未免也太簡單了?!?br/>
    “設計者真正希望的是表現出那個游蕩在世界上的無形意志,那個不斷打造騰達集團、又在騰達集團油盡燈枯時跳到別的財閥中寄居的意志?!?br/>
    “這位老板與最后一幕中那張空無一人的轉椅,其實并沒有本質上的不同?!?br/>
    “我知道《你選的未來》這個故事還有電影版,并且已經拿到了獎項?!?br/>
    “但真正有實力的人不需要求穩?!?br/>
    “當然在電影中因為表現形式不同,所以或許會有更多的解讀方式。但不論怎么說。他們都必然是殊途同歸的?!?br/>
    ……

    他萬萬沒想到喬老濕竟然真的預判了他的預判!

    為什么游戲的玩法相對單調?跟《回頭是岸》一樣,是為了打破次元壁。